Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Witch Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Freeze Mother Witch Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie
Arrows
Freeze Mother Witch
Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Bats Goblin Gang Witch Mother Witch
Freeze
Arrows Minion Horde
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Bats
Valkyrie Freeze
Arrows
Valkyrie Mother Witch
Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Freeze Witch Mother Witch
Freeze
Bats Minion Horde Valkyrie
Witch
Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Bats Valkyrie Freeze
Minion Horde Witch Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Freeze Bats Valkyrie Mother Witch
Bats Minion Horde Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Bats Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Mother Witch Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Bats Goblin Gang Witch
Minion Horde Bats Goblin Gang Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Freeze
Minion Horde Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Bats Mother Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Minion Horde Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Goblin Gang Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Bats Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Minion Horde Valkyrie Freeze
Bats Arrows Valkyrie Minion Horde Freeze Witch Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Mother Witch Bats Minion Horde Freeze Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Freeze
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Bats Minion Horde
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mother Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Mother Witch Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Witch Mother Witch
Bats Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Bats Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows
Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Bats Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076