Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Bats Goblin Gang
Valkyrie
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Wizard
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Wizard Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mega Knight Arrows Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076