Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Lumberjack Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Bats Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost

Synergie w obronie 0 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Arrows Bats Goblin Gang Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Royal Ghost
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Flying Machine Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows
Bats Arrows Flying Machine
Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076