Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Baby Dragon Goblin Drill
Arrows
Giant Goblin Drill Lightning
Goblin Gang
Giant Baby Dragon Goblin Drill
Musketeer
Giant Baby Dragon
Giant
Bats Arrows Musketeer Lightning Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Musketeer Giant Lightning
Goblin Drill
Bats Arrows Goblin Gang
Lightning
Giant Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 1 7

Bats
Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows
Lightning
Goblin Gang
Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Goblin Gang Bats Baby Dragon Goblin Drill
Giant
Baby Dragon
Bats Musketeer
Goblin Drill
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Baby Dragon
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Bats Musketeer Goblin Drill Lightning
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Lightning Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Musketeer
Bats Goblin Gang Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Drill Bats Goblin Gang Musketeer Lightning
Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill Lightning
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Baby Dragon Goblin Drill Bats Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Bats Arrows Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Lightning
Goblin Gang Bats Musketeer Lightning
Goblin Gang Lightning Bats Musketeer
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Bats Musketeer Lightning
Lightning Bats Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Bats Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang
Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Bats Musketeer Baby Dragon Goblin Drill Lightning
Bats Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Goblin Drill
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Drill
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Bats Arrows Musketeer Baby Dragon
Lightning Bats Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Lightning Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Lightning
Bats Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076