Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Musketeer Executioner Electro Wizard
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Royal Delivery

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Royal Delivery
Musketeer
P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Goblin Gang Musketeer Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Bats
Royal Delivery Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Royal Delivery P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery
Musketeer Electro Wizard Bats Arrows Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Royal Delivery
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Bats Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Executioner Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Musketeer Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Bats Musketeer Executioner Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Arrows Goblin Gang Royal Delivery Executioner
Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Arrows Royal Delivery Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Bats Goblin Gang Royal Delivery Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
Executioner Bats Arrows Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Bats Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Executioner Bats Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Bats Arrows Royal Delivery Musketeer Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Goblin Gang Musketeer Executioner
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Bats Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Royal Delivery Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Musketeer Executioner
Arrows Royal Delivery Executioner Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Royal Delivery P.E.K.K.A Bats Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Royal Delivery Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Musketeer Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Bats Royal Delivery Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Royal Delivery Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Executioner Arrows
Arrows Executioner Bats Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Executioner
Arrows Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Musketeer Executioner Electro Wizard
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076