Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Elixir Collector Electro Dragon Cannon Cart Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Cannon Cart Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Sparky
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits Elixir Collector Electro Dragon Sparky
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Elixir Collector Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Elixir Collector Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Goblin Gang Electro Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Arrows
Sparky Cannon Cart
Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Royal Recruits
Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Elixir Collector
Electro Dragon
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon
Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Arrows
Cannon Cart Sparky
Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Royal Recruits
Bats Goblin Gang
Elixir Collector
Electro Dragon
Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Sparky
Bats Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Sparky Bats Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Sparky Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Electro Dragon Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Sparky Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Bats Goblin Gang Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Electro Dragon
Royal Recruits Sparky Bats Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Sparky Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Sparky
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Bats Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Sparky Royal Recruits Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Bats Arrows Electro Dragon Cannon Cart Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Arrows Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Royal Recruits Bats Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Bats Cannon Cart Sparky
Royal Recruits Goblin Gang Cannon Cart Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Sparky Bats Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Bats Cannon Cart Sparky
Royal Recruits Goblin Gang Sparky
Bats Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Cannon Cart Goblin Gang Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Sparky Bats Cannon Cart
Bats Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats Electro Dragon
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Goblin Gang Electro Dragon Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Arrows Electro Dragon
Cannon Cart Sparky
Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Sparky
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Bats
Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats Goblin Gang Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Sparky
Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart Sparky
Electro Dragon Bats Goblin Gang Royal Recruits Sparky
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076