Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Cannon Cart Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Cannon Cart Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Miner Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows
Mortar Cannon Cart Miner
Goblin Gang
Miner Mortar Cannon Cart Monk
Skeleton Dragons
Bats Mortar Cannon Cart Miner
Mortar
Miner Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mortar Cannon Cart
Arrows
Mortar Cannon Cart Monk
Goblin Gang
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Miner
Skeleton Dragons
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Miner
Goblin Gang
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Mortar
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Goblin Gang Mortar Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Arrows Monk
Arrows Goblin Gang Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart Monk
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Cannon Cart Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Gang
Mortar Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Monk Goblin Gang Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Skeleton Dragons Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Skeleton Dragons Bats Arrows Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Miner Monk
Goblin Gang Bats Cannon Cart
Goblin Gang Bats Cannon Cart Monk
Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Gang Monk
Goblin Gang Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats Cannon Cart
Monk Arrows
Cannon Cart Goblin Gang
Skeleton Dragons Cannon Cart
Goblin Gang Bats Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Bats Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Monk
Arrows Mortar Monk Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Cannon Cart Miner
Cannon Cart Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Bats Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Miner Monk Skeleton Dragons Mortar
Bats Goblin Gang
Miner Monk Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Monk Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Miner
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart
Monk Arrows Mortar
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner Monk
Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons
Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Cannon Cart Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Miner Skeleton Dragons Monk
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner Monk
Miner Arrows Skeleton Dragons Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows Monk
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Monk
Arrows
Miner Goblin Gang Skeleton Dragons Cannon Cart
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Monk Arrows
Skeleton Dragons Cannon Cart
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Mortar Cannon Cart Miner Monk
Cannon Cart
Skeleton Dragons Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076