Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Ram Rider Goblinstein
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Miner Skeleton Dragons Mortar Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Arrows
Mortar Miner Ram Rider
Goblin Gang
Miner Mortar
Skeleton Dragons
Bats Mortar Miner Ram Rider
Mortar
Miner Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Arrows Skeleton Dragons
Ram Rider
Bats Arrows Skeleton Dragons Mortar
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bats
Mortar
Arrows
Mortar
Goblin Gang
Skeleton Dragons Mortar Miner
Skeleton Dragons
Goblin Gang Mortar
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons
Miner
Goblin Gang
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Goblin Gang Mortar Ram Rider Bats Skeleton Dragons
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Ram Rider Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Gang Ram Rider
Mortar Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar
Goblin Gang Mortar Ram Rider
Goblin Gang Mortar Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Bats Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Mortar Bats Skeleton Dragons Ram Rider
Mortar Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Skeleton Dragons Mortar Miner
Goblin Gang Bats Ram Rider
Goblin Gang Bats Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Ram Rider
Bats Skeleton Dragons Mortar
Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats
Arrows
Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Dragons
Goblin Gang Bats Skeleton Dragons Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Bats Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Miner Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Skeleton Dragons Mortar Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Miner
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Miner Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner Ram Rider
Miner Arrows Skeleton Dragons Mortar
Bats Arrows Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows
Miner Goblin Gang Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows
Skeleton Dragons
Bats Goblin Gang Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Mortar Miner
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076