Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076