Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Fisherman
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Clone Fisherman
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Arrows Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Goblin Gang
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Fisherman
Bats Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Clone
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Fisherman
Bats Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fisherman
Goblin Gang Fisherman Bats Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Goblin Gang Fisherman
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Fisherman
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Fisherman
Arrows Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Fisherman
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Fisherman
Giant Skeleton Goblin Gang Fisherman
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Bats Firecracker
Goblin Gang
Bats Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Bats Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076