Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Sparky
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Elixir Golem
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Sparky
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Elixir Golem Witch Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Bats Goblin Gang Sparky
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Sparky
Witch
Skeleton Barrel Elixir Golem
Sparky
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 0 5

Bats
Firecracker Sparky
Arrows
Sparky
Goblin Gang
Firecracker Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Goblin Gang
Elixir Golem
Witch
Sparky
Bats Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Sparky Bats
Witch Sparky Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Sparky
Bats Goblin Gang Witch Arrows Firecracker
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Sparky Bats Goblin Gang Witch
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Sparky
Sparky Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Witch Bats Firecracker
Sparky
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Bats Witch Sparky
Goblin Gang Bats Sparky
Goblin Gang Witch Sparky
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Sparky Bats Witch
Sparky
Bats Firecracker Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Bats Witch Sparky
Arrows
Goblin Gang Witch Sparky
Firecracker Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang Sparky
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Witch Sparky
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Witch Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Bats Arrows Firecracker Witch Sparky
Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Sparky
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Bats Goblin Gang Firecracker Witch Sparky
Firecracker Bats Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076