Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Firecracker The Log Bandit
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Bandit
Bats Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Bats Goblin Gang The Log Bandit
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker The Log
Bats Arrows Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log Bandit
Arrows Skeleton Barrel The Log Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel The Log Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076