Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Hogs
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Royal Hogs Magic Archer Golden Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 6

Bats
Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Goblin Gang
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel
Royal Hogs
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard
Golden Knight
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Bats Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bats Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Bats Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Goblin Gang Bats Arrows Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Gang Bats Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Goblin Gang
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Magic Archer
Goblin Gang
Bats Golden Knight
Arrows Electro Wizard
Goblin Gang Golden Knight
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Bats Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Bats Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Bats Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Goblin Gang Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows
Bats Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Bats Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076