Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Arrows Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 9

Bats
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning
Goblin Gang
Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Valkyrie
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie Bats Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight Bats
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Lightning Arrows
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Bats Arrows
Lightning Bats Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Lightning
Bats Lightning
Lightning Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076