Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Furnace Guards Balloon Princess
Zap
Bats Goblin Gang Furnace Guards Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Guards Princess
The Log
Goblin Gang Furnace Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Furnace Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace Guards Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Guards Balloon Princess
Fireball
Goblin Gang Furnace Balloon Princess
Poison
Bats Goblin Gang Furnace Guards Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Balloon
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Guards Princess Valkyrie Furnace Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon
Arrows
Balloon
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Princess
Valkyrie
Bats Balloon Goblin Gang Furnace
Furnace
Valkyrie Balloon Princess
Guards
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Goblin Gang Furnace Princess
Princess
Goblin Gang Furnace Balloon

Synergie w obronie 0 11

Bats
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Valkyrie Furnace Guards Princess
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Furnace Princess
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Guards
Guards
Goblin Gang Furnace Princess
Balloon
Princess
Goblin Gang Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Furnace Guards
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Furnace Guards
Bats Furnace Arrows Goblin Gang Princess
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Furnace Princess
Goblin Gang Guards Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Guards Arrows Furnace Princess
Arrows Bats Goblin Gang Furnace Princess
Furnace Bats Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Furnace Guards Princess
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Furnace Guards
Arrows Valkyrie Furnace Bats Guards Princess
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Guards Bats Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Guards Bats
Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Furnace Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bats Valkyrie
Goblin Gang Guards
Bats Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Furnace Princess
Goblin Gang Guards Bats Valkyrie Furnace
Bats Arrows Valkyrie Princess
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Guards
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Bats Furnace Princess
Arrows Furnace Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Goblin Gang Guards
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Furnace
Arrows Furnace Princess
Arrows Furnace Princess
Arrows
Bats
Arrows Princess
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Arrows Furnace Princess
Bats Guards
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Goblin Gang Guards Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Goblin Gang Guards Princess
Bats Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076