Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Arrows Goblin Gang Valkyrie Mother Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mother Witch

Synergie w obronie 1 11

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Mother Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mother Witch Arrows Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie Bats Goblin Curse Mother Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Mother Witch Bats Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Goblin Curse Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Mother Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Bats Arrows Goblin Curse Mother Witch
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Bats Goblin Gang
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Goblin Gang
Bats
Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076