Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Miner Graveyard
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Miner Graveyard
Zap
Bats Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel Graveyard
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Bats Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Goblin Barrel Bowler Miner Graveyard
Fireball
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Barrel Bowler
Poison
Bats Goblin Cage Bomb Tower Graveyard
Lightning
Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Rocket
Bomb Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Miner Goblin Cage Bomb Tower Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Goblin Cage Goblin Barrel Bowler Graveyard
Arrows
Graveyard Goblin Barrel Bowler Miner
Goblin Cage
Bats Goblin Barrel Miner Graveyard
Bomb Tower
Goblin Barrel
Bats Arrows Goblin Cage Bowler Miner
Bowler
Graveyard Bats Arrows Goblin Barrel Miner
Miner
Bats Arrows Goblin Cage Goblin Barrel Bowler Graveyard
Graveyard
Arrows Bowler Bats Goblin Cage Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Arrows
Bomb Tower Bowler
Goblin Cage
Bats Bowler
Bomb Tower
Bats Arrows
Goblin Barrel
Bowler
Bats Arrows Goblin Cage
Miner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Cage
Bomb Tower Bats Goblin Cage
Goblin Cage Bomb Tower Bowler Bats
Goblin Cage Bomb Tower Bats Bowler
Arrows Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Arrows Bowler Bats Bomb Tower
Bats Arrows Goblin Cage Bomb Tower
Bowler Arrows Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower
Bowler Miner
Bats Arrows Bomb Tower Bowler
Arrows Bats
Goblin Cage Bomb Tower Bowler Bats
Bomb Tower Bowler Bats Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Cage Bowler
Bomb Tower Bats Arrows Goblin Cage Bowler
Arrows Goblin Cage Bomb Tower Bats Bowler
Arrows Goblin Cage Bomb Tower Bats Bowler
Goblin Cage Bomb Tower
Bowler Bats Arrows Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Bowler
Arrows Bomb Tower Bowler Miner
Bats Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Bowler Bats Goblin Cage
Goblin Cage Bowler
Arrows Bats Bomb Tower
Bats Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bats Bomb Tower
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Arrows Goblin Cage Bowler
Bowler Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Bats Goblin Cage Bomb Tower Bowler
Bats Arrows Bowler Goblin Cage Bomb Tower
Arrows Goblin Cage Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Miner
Bats Bowler
Miner Arrows Bowler
Arrows
Bowler Miner
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler Miner
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Miner Bowler
Arrows Bowler Miner
Miner Arrows
Bats Arrows
Bats
Bowler
Arrows Miner
Arrows
Arrows Bowler
Bats
Arrows
Arrows
Miner Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler
Bats
Bowler Miner
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076