Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Witch Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Executioner Lumberjack
Poison
Bats Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Hog Rider Freeze Lumberjack Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Lumberjack
Arrows
Hog Rider Freeze Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Freeze Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Witch Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Bats
Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Hog Rider
Freeze
Bats Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Freeze Witch Executioner
Mega Knight
Arrows Bats Freeze Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Lumberjack Bats Witch Executioner Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Bats Freeze Executioner
Witch Lumberjack Bats Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Freeze Bats Executioner Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Freeze Witch Executioner
Arrows Mega Knight
Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Bats Witch Executioner Arrows Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Bats Witch
Lumberjack Mega Knight Bats Freeze Witch
Executioner Mega Knight Bats Arrows Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Witch Executioner Lumberjack
Arrows Freeze Witch Executioner Bats Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Arrows Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Witch
Lumberjack Mega Knight Bats
Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Bats Freeze Witch
Bats Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Freeze Mega Knight Bats Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Witch Executioner Lumberjack
Witch Executioner Mega Knight
Witch Bats Freeze Executioner Lumberjack
Bats Arrows Executioner Mega Knight Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Bats Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Witch Executioner
Bats Freeze Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows
Bats Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Freeze
Arrows
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Bats Freeze Witch
Bats Witch Executioner
Freeze Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076