Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Hogs Guards Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Bats Minion Horde Royal Hogs Guards Night Witch Ram Rider
Zap
Bats Minion Horde Royal Hogs Guards Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Hogs Guards Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Bats Minion Horde Royal Hogs Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Night Witch Ram Rider
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Night Witch Ram Rider
Poison
Bats Minion Horde Royal Hogs Guards Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Night Witch Minion Horde Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Arrows Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Royal Hogs Ram Rider
Night Witch
Arrows
Ram Rider
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Synergie w obronie 0 4

Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Guards Ram Rider
Royal Hogs
Guards
Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Night Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bats Night Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Guards Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Guards Night Witch
Bats Minion Horde Ram Rider Arrows Night Witch
Arrows Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch
Guards Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Minion Horde Guards Arrows Night Witch Ram Rider
Arrows Minion Horde Bats Night Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats Guards Ram Rider
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Bats Minion Horde Guards Night Witch Ram Rider
Arrows Bats Guards Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Minion Horde Night Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch Ram Rider
Arrows Bats Minion Horde Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Minion Horde Night Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Guards
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Guards Night Witch Ram Rider
Minion Horde
Guards Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Guards
Arrows Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Guards
Arrows Minion Horde
Arrows Bats Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Night Witch
Arrows Minion Horde Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Minion Horde Night Witch
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Night Witch
Bats Minion Horde Guards
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Minion Horde Night Witch
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Bats Guards Night Witch
Arrows Ram Rider
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minion Horde
Bats Minion Horde Guards
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076