Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Balloon Princess Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Princess Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Princess Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess Lumberjack
Poison
Bats Inferno Tower Balloon Princess
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Princess Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Goblin Barrel Lumberjack
Arrows
Balloon Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Arrows Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Goblin Barrel Princess Mega Knight
Princess
Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Goblin Barrel Balloon Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 9

Bats
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Bats Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Balloon
Princess
Inferno Tower Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Inferno Tower
Mega Knight
Arrows Bats Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Bats Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats
Inferno Tower Lumberjack Bats Mega Knight
Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Tower Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Princess Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Princess
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Princess Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Inferno Tower Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Lumberjack
Arrows Bats Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Princess
Bats Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Princess
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Bats Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Bats Princess
Bats Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076