Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner Princess Mighty Miner
Zap
Bats Wall Breakers Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Wall Breakers Princess
The Log
Wall Breakers Princess
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Miner Princess
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Princess Mighty Miner
Poison
Bats Bomb Tower Princess
Lightning
Knight Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Knight Miner Princess Bomb Tower Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Wall Breakers
Arrows
Knight Wall Breakers Miner Mighty Miner
Knight
Bats Wall Breakers Princess Arrows Miner
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Miner Bats Arrows Princess
Miner
Bats Wall Breakers Arrows Knight
Princess
Knight Wall Breakers
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 3 3

Bats
Knight Bomb Tower
Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Bats Bomb Tower Princess Arrows
Bomb Tower
Knight Bats Arrows
Wall Breakers
Miner
Princess
Knight
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Bats Knight
Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Bats Bomb Tower
Bats Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower Princess
Knight Miner
Bats Arrows Knight Bomb Tower Princess
Arrows Bats Princess
Bomb Tower Bats Knight
Bomb Tower Bats Arrows Princess
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bats Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Bats Knight
Arrows Bomb Tower Bats Knight Princess
Bomb Tower
Bats Arrows Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Bomb Tower Miner
Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight
Knight Mighty Miner
Arrows Bats Bomb Tower Princess
Bats Knight Bomb Tower
Mighty Miner Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower
Arrows
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Princess
Bats Knight Bomb Tower Mighty Miner
Bats Arrows Bomb Tower Princess Mighty Miner
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Miner Princess
Arrows Miner
Arrows Knight
Arrows
Arrows Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows Knight Princess
Arrows Princess
Knight Miner Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats
Arrows Princess
Arrows Miner Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Miner Princess
Arrows Miner Princess
Miner Arrows
Bats Arrows Princess
Bats
Arrows Miner
Arrows Princess
Mighty Miner
Arrows Princess
Bats Princess
Arrows Princess
Arrows
Miner Knight Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Princess
Bats Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076