Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Arrows Electro Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Bats
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Firecracker Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Knight Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Knight Cannon Firecracker
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Cannon Firecracker
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Bats Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Bats Arrows Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Firecracker
Electro Wizard Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076