Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Wizard Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Tornado Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight
Arrows
Knight Earthquake
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Earthquake Wizard
Dart Goblin
Knight
Earthquake
Arrows Knight Tornado Electro Giant
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Electro Giant Earthquake
Electro Giant
Tornado Earthquake

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Dart Goblin Earthquake
Arrows
Knight Tornado
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Earthquake Wizard Tornado
Dart Goblin
Knight Bats Tornado
Earthquake
Bats Knight Tornado
Wizard
Tornado Knight
Tornado
Wizard Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Electro Giant
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin Wizard
Bats Knight Dart Goblin
Tornado Bats Knight Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Tornado Bats Dart Goblin Earthquake
Bats Dart Goblin Tornado Arrows Wizard
Earthquake Arrows Dart Goblin Electro Giant
Tornado
Knight Tornado Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Knight Earthquake Wizard Tornado Electro Giant
Arrows Bats Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Knight Earthquake Wizard
Wizard Bats Arrows Dart Goblin Earthquake Tornado
Knight
Tornado Electro Giant
Wizard Bats Arrows Knight Tornado
Arrows Bats Knight Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Earthquake Wizard Tornado Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Wizard Bats Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Giant
Arrows Knight Wizard
Bats Knight
Bats Knight Tornado
Knight
Arrows Wizard Electro Giant Bats Dart Goblin Tornado
Bats Knight Dart Goblin
Knight
Bats Knight Tornado
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin
Arrows Tornado Electro Giant
Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Bats Knight Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows Earthquake
Arrows Wizard Electro Giant Bats Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard Tornado
Arrows Earthquake Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Earthquake Knight Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin Wizard
Earthquake Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Earthquake Tornado
Bats
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard Tornado Electro Giant
Earthquake
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Tornado Electro Giant Wizard
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Electro Giant
Bats Dart Goblin Wizard Electro Giant
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard
Arrows
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows
Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Earthquake Wizard
Arrows Tornado Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Giant
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076