Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton King
The Log
Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon Skeleton King
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Arrows
Dart Goblin
Knight Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Valkyrie
Bats Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Dart Goblin
Skeleton King
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Bats Dart Goblin Arrows
Dart Goblin
Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton King
Bats Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton King
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Mega Knight Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Skeleton King
Inferno Dragon Knight Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Arrows Valkyrie Bats Knight Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Knight Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Knight
Knight Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Skeleton King
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076