Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Executioner Arrows Electro Wizard
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Executioner
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats Firecracker Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 4 8

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Executioner Electro Wizard Arrows
Firecracker
Knight Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Executioner Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Executioner Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Bats Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner
Arrows Firecracker Executioner Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Arrows Executioner Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076