Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Void Inferno Dragon Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Arrows
Royal Hogs Void Knight Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows Royal Hogs
Firecracker
Knight Bats Royal Hogs Inferno Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Knight Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 4 6

Bats
Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Void Mega Knight Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows
Firecracker
Knight Bats Mega Knight
Royal Hogs
Void
Arrows
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void
Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker Void
Arrows Void Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker
Arrows Bats Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void
Void Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Knight Void
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Void Mega Knight Bats Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Knight Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Arrows Knight
Void Arrows Firecracker
Knight Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Void Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Void
Bats Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076