Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker
Arrows
Fireball Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows Fireball The Log
Firecracker
Knight Bats
Tesla
Fireball
Arrows Knight The Log
Electro Giant
The Log
Knight Fireball

Synergie w obronie 6 10

Bats
Knight Firecracker Tesla The Log
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Bats Firecracker Tesla Arrows Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Tesla
Tesla
Knight The Log Bats Arrows Firecracker Fireball
Fireball
The Log Arrows Knight Tesla
Electro Giant
The Log
Firecracker Tesla Fireball Bats Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Bats Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Bats Knight
Tesla Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Arrows Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla
Knight Firecracker Tesla
Bats Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Giant The Log
Arrows Tesla Bats Firecracker Fireball
Tesla Bats Knight Fireball The Log
Fireball Bats Arrows Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla
Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Bats Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Bats Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Bats Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Electro Giant
Fireball Arrows Knight Firecracker Tesla The Log
Bats Knight The Log
Bats Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Bats Tesla
Bats Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Bats Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla
Bats Knight Tesla
Arrows Fireball Electro Giant The Log
Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Tesla Electro Giant Bats Knight Firecracker Fireball The Log
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball Electro Giant The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker Fireball Electro Giant
Bats Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076