Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Tombstone Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Firecracker Ram Rider
Arrows
Knight Ram Rider
Knight
Bats Firecracker Arrows Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Bats Valkyrie Ram Rider
Tombstone
Valkyrie
Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Knight Tombstone Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Tombstone Electro Wizard
Tombstone
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Bats Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Tombstone
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Tombstone Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Bats Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Tombstone Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Bats Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Bats Knight Firecracker Tombstone Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Knight Firecracker Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Tombstone Bats Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Electro Wizard Ram Rider
Bats Knight Tombstone Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Knight Valkyrie
Electro Wizard Bats Knight Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone
Bats Knight Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Bats Knight Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats Tombstone
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076