Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Firecracker Goblin Demolisher
Arrows
Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows Goblin Demolisher Witch The Log
Firecracker
Knight Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Firecracker Goblin Demolisher Witch
Goblin Demolisher
Bats Knight Valkyrie
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight

Synergie w obronie 5 12

Bats
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Arrows Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Bats
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Witch The Log
Goblin Demolisher
Knight Bats The Log
Witch
Knight Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Bats Knight Valkyrie Goblin Demolisher Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Bats Knight Valkyrie
Witch Bats Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Bats Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie The Log
Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Bats Firecracker Witch
Bats Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Goblin Demolisher Witch The Log
Knight
The Log
Bats Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Bats Knight Firecracker Goblin Demolisher
Valkyrie Goblin Demolisher Bats Arrows Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Knight The Log
Knight Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Bats Goblin Demolisher Witch
Bats Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Bats Knight Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Witch
Witch Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Witch The Log
Arrows The Log Firecracker Goblin Demolisher
Arrows The Log Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Knight Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Witch The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Goblin Demolisher The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076