Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Sparky
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Sparky
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Lightning
Knight Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Wall Breakers Sparky
Arrows
Fireball Sparky Knight Wall Breakers
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Arrows Fireball Sparky
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Wall Breakers Sparky
Fireball
Arrows Knight Wall Breakers Sparky
Wall Breakers
Knight Bats Arrows Dart Goblin Fireball
Sparky
Arrows Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 3 9

Bats
Knight Dart Goblin Sparky
Arrows
Knight Fireball Sparky
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Fireball Sparky
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang
Fireball
Arrows Knight
Wall Breakers
Sparky
Bats Arrows Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Sparky Bats Knight Dart Goblin
Sparky Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Fireball Sparky
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Fireball
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Sparky Bats Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Sparky Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Sparky Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Bats Arrows Knight Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Bats Knight Dart Goblin Fireball
Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Bats Arrows Knight Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Sparky
Fireball Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Sparky
Goblin Gang Bats Knight Fireball Sparky
Knight Goblin Gang Sparky
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Sparky Bats Knight Dart Goblin Fireball
Knight Sparky
Bats Knight Fireball Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Bats Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Knight Dart Goblin Fireball
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Dart Goblin Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Bats Goblin Gang Fireball Sparky
Arrows Knight Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Bats Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin Sparky
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Bats Goblin Gang Dart Goblin Fireball Sparky
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076