Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Goblin Barrel
Arrows
Mirror Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Mirror
Mirror
Arrows Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mirror Bats Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 8

Bats
Knight Dart Goblin
Arrows
Mirror Knight
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Mirror Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang Mirror Skeleton Army
Mirror
Arrows Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Arrows Knight
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Bats Knight Goblin Gang
Skeleton Army Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Bats Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bats Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Knight Skeleton Army
Bats Knight Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Bats Knight Dart Goblin
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bats Knight Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076