Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows
Knight Mortar Cannon Cart
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Cannon Cart
Goblin Gang
Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Mortar
Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Cart
Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows
Knight Mortar Cannon Cart
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Arrows Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Mortar
Mortar
Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Cannon Cart
Bats Arrows Knight Goblin Gang
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Mortar
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Bats Knight Cannon Cart
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Cannon Cart
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Bats Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Mortar Bats Knight Goblin Gang Cannon Cart
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Knight Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Mortar
Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Arrows Mortar Bats Knight Firecracker Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Bats Arrows Knight Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang Bats Knight Cannon Cart
Goblin Gang Bats Knight Cannon Cart
Knight Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Bats Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblin Gang
Bats Knight Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Knight Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076