Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Princess
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Princess Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Miner
Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner
Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess Arrows Poison Miner
Goblin Gang
Knight Miner Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Bats Knight Miner Arrows Goblin Gang Poison Princess
Poison
Miner Knight Skeleton Barrel
Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Poison Arrows Knight
Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w obronie 3 4

Bats
Knight
Arrows
Knight
Knight
Bats Goblin Gang Princess Arrows Poison
Goblin Gang
Knight Miner Princess
Skeleton Barrel
Poison
Knight
Miner
Goblin Gang
Princess
Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel
Bats Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang
Arrows Poison Princess
Arrows Goblin Gang Bats
Bats Arrows Goblin Gang Poison Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Miner
Bats Goblin Gang Poison Arrows Knight Princess
Arrows Bats Goblin Gang Poison Princess
Bats Knight Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Poison Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Arrows Knight Goblin Gang Poison
Arrows Bats Knight Goblin Gang
Arrows Poison Bats Knight Princess
Goblin Gang Bats Arrows Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Poison Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Goblin Gang Bats Knight
Goblin Gang Bats Knight
Knight Goblin Gang
Arrows Poison Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Bats Knight
Knight
Bats Knight Poison
Goblin Gang
Bats Knight
Arrows Poison
Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Bats Knight Poison
Bats Arrows Poison Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Princess Arrows Knight
Arrows Poison Skeleton Barrel Miner Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Miner
Arrows Knight Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Bats Skeleton Barrel Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Skeleton Barrel Princess
Arrows Poison Miner Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Poison
Poison Miner Arrows Knight Skeleton Barrel Princess
Poison Arrows Princess
Poison Knight Skeleton Barrel Miner Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Skeleton Barrel Poison Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Princess
Arrows Poison
Bats
Arrows Skeleton Barrel Poison Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Miner Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Miner Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Miner Princess
Poison Miner Arrows Skeleton Barrel
Poison Bats Arrows Princess
Bats Skeleton Barrel Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Poison Princess
Arrows Poison Princess
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Princess
Poison Arrows Princess
Arrows
Poison Miner Knight Goblin Gang Princess
Arrows Skeleton Barrel Poison Princess
Arrows Poison
Bats Goblin Gang Poison Princess
Bats Poison Princess
Poison Skeleton Barrel Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076