Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Skeleton King
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Miner Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Skeleton King
Lightning
Knight Tombstone Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Tombstone Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Miner Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Miner Skeleton King
Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner
Knight
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Miner
Goblin Gang
Knight Miner Skeleton Barrel Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Knight Miner Skeleton King Arrows Goblin Gang
Tombstone
Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Knight Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Miner

Synergie w obronie 3 5

Bats
Knight Skeleton King
Arrows
Knight Tombstone
Knight
Bats Goblin Gang Arrows
Goblin Gang
Knight Tombstone Miner
Skeleton Barrel
Tombstone
Skeleton King Arrows Goblin Gang
Miner
Goblin Gang
Skeleton King
Tombstone Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Tombstone
Bats Knight Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Bats Knight Tombstone
Bats Knight Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Arrows Tombstone
Arrows Goblin Gang Bats
Bats Arrows Goblin Gang Tombstone
Arrows Skeleton Barrel
Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Knight Goblin Gang Miner
Bats Goblin Gang Arrows Knight Tombstone Skeleton King
Arrows Bats Goblin Gang
Tombstone Bats Knight Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Knight Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Goblin Gang
Bats Arrows Knight Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Bats Knight Goblin Gang
Arrows Bats Knight Tombstone
Goblin Gang Bats Arrows Knight
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tombstone
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Goblin Gang Tombstone Bats Knight
Goblin Gang Bats Knight
Knight Goblin Gang Tombstone
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Knight Tombstone
Knight
Bats Knight Tombstone
Goblin Gang Tombstone
Bats Knight Tombstone
Arrows
Knight Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Goblin Gang Tombstone Bats Knight Skeleton King
Bats Arrows Skeleton King
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner
Miner Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Tombstone
Arrows
Arrows
Miner Knight Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton King
Bats
Skeleton Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076