Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Zap
Bats Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Little Prince
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Poison
Bats Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Arrows Minion Horde Little Prince
Minion Horde
Knight Royal Giant
Royal Giant
Bats Arrows Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Little Prince
Skeleton Army
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Bats Little Prince Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats
Bats Minion Horde Arrows Little Prince
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Minion Horde Skeleton Army Arrows Knight
Arrows Minion Horde Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Skeleton Army Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Bats Knight Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Arrows Bats Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Arrows Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Bats Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Minion Horde
Arrows
Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Little Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Little Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Minion Horde Little Prince
Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Bats Skeleton Army
Arrows
Arrows
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Minion Horde
Bats Minion Horde
Bats
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076