Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Fireball
Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Poison
Bats Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Knight Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill Mega Knight
Knight
Bats Wall Breakers Arrows Goblin Drill Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Bats Arrows Mega Knight
Goblin Drill
Wall Breakers Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Drill
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 7

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Bats Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats
Mega Knight
Arrows Bats
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Drill Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Mega Knight
Bats Arrows Little Prince
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Knight Goblin Drill Mega Knight
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Arrows Mega Knight Bats Knight Goblin Drill Little Prince
Arrows Goblin Drill Bats Knight Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Drill
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Goblin Drill
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076