Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Bats Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Bats Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Bats Wizard Royal Hogs
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Bats Goblin Barrel Arrows Wizard Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Royal Hogs Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Arrows Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Mega Knight
Bats Arrows Wizard
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Knight Wizard
Arrows Wizard Bats Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076