Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Wizard
Poison
Bats Minions Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Minions Arrows Wizard Barbarian Barrel
Minions
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 17

Bats
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Knight
Bats Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Minions
Knight Valkyrie Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Minions Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Minions Valkyrie Arrows Knight Wizard Barbarian Barrel
Arrows Minions Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Knight Minions Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Bats Knight Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Knight Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Bats Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Wizard Bats Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Knight Barbarian Barrel
Arrows Minions Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minions
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows Wizard
Bats Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Minions Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Minions
Bats
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076