Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Arrows Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel
Bats Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Electro Wizard Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Knight Magic Archer
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bats Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Knight Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Knight Electro Wizard Magic Archer
Arrows Bats Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bats Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Bats Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076