Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Bandit
The Log
Skeleton Barrel Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel
Lightning
Knight Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Miner Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Arrows Miner
Skeleton Barrel
Bats Knight Miner Arrows Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Miner
Bats Skeleton Barrel Arrows Knight Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit

Synergie w obronie 2 9

Bats
Knight Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Bandit
Knight
Bats Arrows
Skeleton Barrel
Mega Knight
Miner
Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Miner Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel
Inferno Dragon Bats Knight Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Miner Bandit Mega Knight
Bats Arrows Knight Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats
Mega Knight Bats Knight Bandit
Mega Knight Bats Arrows
Inferno Dragon Knight Bandit Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight
Arrows Mega Knight Bats Knight Bandit
Arrows Bats Knight Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Knight Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit
Knight Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Bandit
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight
Bats Knight Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel Bandit
Bats
Miner Arrows Knight Skeleton Barrel Bandit
Arrows
Knight Skeleton Barrel Miner Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Bandit
Bats Arrows
Bats Skeleton Barrel
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Bats Bandit
Arrows
Arrows
Miner Knight Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Skeleton Barrel Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076