Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Battle Ram Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Barrel Tesla Valkyrie Battle Ram Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel
Arrows
Knight Battle Ram Goblin Barrel
Knight
Bats Battle Ram Goblin Barrel Arrows Witch
Tesla
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Battle Ram Witch
Battle Ram
Knight Bats Arrows Valkyrie Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Bats Arrows Battle Ram
Witch
Knight Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight Tesla Valkyrie
Arrows
Knight Tesla Valkyrie
Knight
Bats Tesla Arrows Witch
Tesla
Knight Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie
Bats Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bats Knight Valkyrie
Tesla Witch Bats Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Arrows Witch
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Witch
Knight Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Bats Witch
Tesla Bats Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Tesla Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Bats Arrows Knight Valkyrie Witch
Arrows Tesla Valkyrie Bats Knight Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Knight Tesla
Tesla
Valkyrie Bats Arrows Knight Tesla Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Witch
Arrows Knight Tesla Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Witch
Arrows Bats Tesla Witch
Bats Knight Tesla Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Witch
Witch Tesla
Bats Knight Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bats Knight Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Tesla Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Witch
Bats Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076