Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tombstone Goblin Demolisher Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Bats Tombstone Balloon
Zap
Bats Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Electro Wizard
The Log
Tombstone Goblin Demolisher
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Demolisher Balloon Electro Wizard
Fireball
Tombstone Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Tombstone Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tombstone Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Tombstone Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Goblin Demolisher
Arrows
Balloon Knight Earthquake
Knight
Bats Balloon Arrows Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Tombstone
Earthquake
Arrows Knight Balloon
Goblin Demolisher
Bats Knight
Balloon
Bats Arrows Knight Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Balloon

Synergie w obronie 3 9

Bats
Knight Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Arrows
Knight Tombstone
Knight
Bats Goblin Demolisher Electro Wizard Arrows Earthquake
Tombstone
Arrows Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Earthquake
Bats Knight Tombstone
Goblin Demolisher
Knight Bats Tombstone
Balloon
Electro Wizard
Knight Bats Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Tombstone Goblin Demolisher Electro Wizard
Bats Knight Tombstone Electro Wizard
Bats Knight Tombstone Electro Wizard
Bats Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Earthquake Goblin Demolisher
Arrows Bats Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Tombstone
Earthquake Arrows Electro Wizard
Tombstone
Knight Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Tombstone Earthquake Goblin Demolisher
Arrows Bats Electro Wizard
Tombstone Bats Knight Earthquake Electro Wizard
Bats Arrows Tombstone Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Knight Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Bats Knight Goblin Demolisher Electro Wizard
Arrows Earthquake Bats Knight Tombstone Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Demolisher Bats Arrows Knight Earthquake Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight
Tombstone Bats Knight Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard
Knight Tombstone
Arrows Bats Goblin Demolisher Electro Wizard
Bats Knight Tombstone Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Tombstone
Tombstone
Bats Knight Tombstone
Arrows Electro Wizard
Knight Tombstone
Goblin Demolisher
Tombstone Electro Wizard Bats Knight
Bats Arrows Earthquake Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight
Arrows Electro Wizard
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Arrows Earthquake Goblin Demolisher
Arrows Bats
Arrows Earthquake Goblin Demolisher
Arrows Earthquake Goblin Demolisher
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Knight Earthquake Electro Wizard
Arrows
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Goblin Demolisher
Earthquake Arrows Goblin Demolisher
Arrows Earthquake
Bats
Arrows Earthquake Goblin Demolisher Electro Wizard
Arrows Earthquake Goblin Demolisher
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Goblin Demolisher
Arrows Earthquake Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Earthquake
Arrows Electro Wizard
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Wizard Bats Tombstone
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Earthquake
Arrows
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076