Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Bats Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Lava Hound
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Bats Wizard Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Void Baby Dragon Wizard Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Void

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Lava Hound Baby Dragon
Arrows
Void Balloon Lava Hound Knight
Knight
Bats Baby Dragon Balloon Arrows Wizard
Wizard
Knight Balloon
Void
Arrows Balloon Lava Hound
Baby Dragon
Knight Lava Hound Bats Balloon
Balloon
Bats Arrows Knight Lava Hound Wizard Void Baby Dragon
Lava Hound
Bats Arrows Baby Dragon Balloon Void

Synergie w obronie 2 4

Bats
Knight Baby Dragon
Arrows
Void Knight
Knight
Bats Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Knight
Void
Arrows
Baby Dragon
Bats Knight
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void Baby Dragon
Bats Knight
Bats Knight Void
Bats Knight
Arrows
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Arrows Wizard Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Knight
Bats Arrows Knight Wizard Baby Dragon
Arrows Bats Wizard Baby Dragon
Bats Knight Wizard
Wizard Bats Arrows Baby Dragon
Knight
Wizard Bats Arrows Knight
Arrows Bats Knight Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Bats Knight
Wizard Bats Arrows Knight Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void
Void Arrows Knight Wizard Baby Dragon
Bats Knight
Bats Knight
Knight
Arrows Wizard Bats Baby Dragon
Bats Knight Void
Knight
Void Bats Knight Baby Dragon
Bats Knight
Arrows Void
Knight Wizard
Wizard Baby Dragon
Bats Knight Baby Dragon
Bats Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Knight Void
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Bats Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Void Wizard
Bats Void
Void Arrows Knight Wizard
Void Arrows Wizard Baby Dragon
Knight Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Bats
Void Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Void Wizard Baby Dragon
Void Arrows Wizard Baby Dragon
Void Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Wizard Void Baby Dragon
Bats Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Bats Void
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Void Knight Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Void Arrows
Bats Baby Dragon
Bats Void
Void Baby Dragon
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076