Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Witch
Zap
Bats Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Musketeer Inferno Tower Witch
Poison
Bats Musketeer Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 2 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Bats Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Tower Arrows Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Tower Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Musketeer
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer Witch
Bats Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Witch
Bats Musketeer Witch
Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076