Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze
Balloon Arrows
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Freeze Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 15

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Freeze Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Freeze Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze Witch Bats Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bats Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Bats Freeze Witch
Bats Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076