Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Witch Ram Rider
Zap
Bats Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Witch Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bats Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ice Wizard

Synergie w obronie 0 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Bats Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Ice Wizard Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bats Valkyrie Ice Wizard
Bats Ram Rider Arrows Witch Ice Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Bats Valkyrie Witch Ice Wizard Arrows Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Bats Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bats Witch Ice Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Bats Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Bats Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Arrows Bats Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Witch Ice Wizard Ram Rider
Arrows Witch
Arrows Ice Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Witch Ice Wizard Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider
Arrows
Bats Arrows Witch Ice Wizard
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Bats Witch
Arrows Witch Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Bats Witch Giant Skeleton
Bats Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076