Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Minions Baby Dragon
Zap
Bats Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Arrows
Elixir Golem
Minions
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Minions Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Minions Baby Dragon
Valkyrie
Bats Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Bats
Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Bats Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Minions Baby Dragon Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Minions Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
Bats Minions Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minions
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Minions Bats Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bats Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Minions Baby Dragon Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Bats Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Bats Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Minions Valkyrie Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Bats Minions Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Bats Minions Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Bats Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Bats Minions Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076