Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Flying Machine Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Minions

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Minions
Bats Wall Breakers
Goblin Gang
Goblin Barrel
Flying Machine
Bats
Wall Breakers
Bats Arrows Minions
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Arrows
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Bats
Minions
Arrows
Minions
Bats Flying Machine
Goblin Gang
Flying Machine
Flying Machine
Minions Goblin Gang
Wall Breakers
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Minions Flying Machine
Bats Minions Arrows Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Minions Goblin Gang Arrows Flying Machine
Arrows Minions Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Bats Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Arrows Minions Goblin Gang
Arrows Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Arrows Bats Minions Flying Machine
Goblin Gang Bats Arrows Minions Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Minions
Goblin Gang Bats
Goblin Gang
Arrows Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Minions Flying Machine
Bats Minions Flying Machine
Goblin Gang
Bats Minions Flying Machine
Arrows
Goblin Gang
Flying Machine
Goblin Gang Bats Minions Flying Machine
Bats Arrows Minions Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Bats Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Bats Minions Goblin Gang
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Bats Minions
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Minions
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Bats Arrows Flying Machine
Bats Minions Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Bats Minions Goblin Gang Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076