Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Fireball
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Minions Dark Prince
Arrows
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Bats Arrows Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Bats Minions Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 1 16

Bats
Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tornado Dark Prince
Minions
Bats Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Minions Skeleton Barrel Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado
Arrows Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Minions Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Arrows Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Dark Prince
Bats Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight
Arrows Tornado Bats Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Tornado Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Minions Tornado
Tornado Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight
Arrows Minions Bats Dart Goblin Tornado
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Mega Knight Bats Arrows Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Minions Tornado Dark Prince
Arrows Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Bats Minions Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Minions Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Tornado
Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Dark Prince Bats Minions Dart Goblin
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Minions Tornado Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Arrows Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Tornado Dark Prince
Bats Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Bats Minions Tornado
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince
Arrows Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tornado
Bats Minions
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Tornado Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Bats Minions Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Tornado
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076