Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Zappies Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Zappies Mighty Miner
Zap
Bats Mortar Zappies Mighty Miner
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Zappies Magic Archer
The Log
Zappies
Earthquake
Mortar Tesla Zappies
Arrows
Bats Zappies
Royal Delivery
Bats Zappies Magic Archer
Fireball
Mortar Tesla Zappies Magic Archer Mighty Miner
Poison
Bats Mortar Zappies Magic Archer
Lightning
Mortar Tesla Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Mortar Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Mortar Tesla Zappies Magic Archer Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Arrows Mortar

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar Barbarian Barrel
Arrows
Mortar Mighty Miner
Mortar
Bats Arrows Zappies Barbarian Barrel
Tesla
Zappies
Mortar Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mortar Zappies
Magic Archer
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 15

Bats
Mortar Tesla Zappies Barbarian Barrel
Arrows
Mortar Tesla Barbarian Barrel
Mortar
Bats Arrows Tesla Zappies Barbarian Barrel
Tesla
Bats Arrows Mortar Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Zappies
Bats Mortar Tesla Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Mortar Tesla Zappies Magic Archer
Magic Archer
Tesla Barbarian Barrel
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Mortar Tesla Zappies
Mortar Tesla Bats Zappies
Tesla Bats Mortar Zappies
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Tesla Zappies Magic Archer
Bats Tesla Arrows Mortar Zappies Magic Archer
Arrows Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Zappies Mighty Miner Mortar
Tesla Zappies Barbarian Barrel
Bats Arrows Tesla Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Tesla Bats Zappies Magic Archer
Mortar Tesla Bats Zappies
Bats Arrows Mortar Tesla Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Mortar Tesla Zappies
Mortar Tesla Zappies
Tesla Bats Arrows Mortar Zappies
Arrows Mortar Tesla Bats Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Bats Tesla Zappies Magic Archer
Mortar Tesla Zappies
Bats Arrows Tesla Zappies Barbarian Barrel
Mortar Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Zappies Barbarian Barrel
Arrows Mortar Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Zappies Bats
Bats Tesla Zappies Barbarian Barrel
Tesla Zappies Mighty Miner
Arrows Bats Tesla Zappies Magic Archer
Bats Tesla Zappies
Mighty Miner Tesla Zappies
Bats Mortar Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Zappies
Bats Tesla Zappies
Arrows
Tesla Zappies
Tesla Zappies Magic Archer
Tesla Zappies Bats Mortar Barbarian Barrel Magic Archer Mighty Miner
Bats Arrows Tesla Zappies Barbarian Barrel Magic Archer Mighty Miner
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Bats
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Bats Zappies
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Mighty Miner
Arrows Magic Archer
Bats Zappies Barbarian Barrel Magic Archer
Arrows Zappies Magic Archer
Arrows Barbarian Barrel
Magic Archer
Arrows Mortar Magic Archer
Arrows
Bats Zappies Magic Archer
Bats Zappies Magic Archer
Mortar Barbarian Barrel Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076